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Aprende a desarrollar tu primer videojuego para iPhone y iPad con SpriteKit y Swift desde cero. Descubre los fundamentos de SpriteKit y cómo integrarlo con Swift para crear juegos de forma sencilla y práctica.
Aprende a crear videojuegos para iPhone y iPad con SpriteKit y Swift desde cero, desarrollando un juego completo mientras descubres los fundamentos del desarrollo de videojuegos 2D para iOS. A lo largo del curso trabajarás de forma práctica con SpriteKit, el framework de Apple para crear juegos 2D, y aprenderás a combinarlo con Swift para transformar tus ideas en videojuegos funcionales.
Construirás Zombie Conga paso a paso mientras aprendes los conceptos esenciales que hay detrás de un videojuego: escenas, sprites, animaciones, movimiento, físicas, colisiones, interacción con el jugador y lógica de juego. Además, conocerás algoritmos, patrones de diseño, herramientas y buenas prácticas que te permitirán entender cómo están construidas muchas de las mecánicas habituales de los juegos para iOS.
El objetivo no es simplemente copiar código, sino aprender creando. Durante el curso podrás comparar tu implementación con el código fuente del instructor, entender cómo funciona cada parte y utilizar esos conocimientos como punto de partida para desarrollar y personalizar tus propios videojuegos con SpriteKit y Swift.
También descubrirás qué ocurre después de terminar un juego. Aprenderás conceptos relacionados con la monetización mediante publicidad, incluyendo banners, anuncios intersticiales y vídeos, además de técnicas de promoción, viralidad y marketing. Verás incluso un ejemplo real de reskin basado en el proyecto del curso y su proceso de publicación en la App Store.
Al terminar tendrás una base práctica para continuar profundizando en el desarrollo de videojuegos 2D para iOS, experimentar con nuevas mecánicas y comenzar a crear tus propios proyectos para iPhone y iPad. Si quieres pasar de aprender Swift a utilizarlo para construir videojuegos reales, este curso te permitirá hacerlo siguiendo un proyecto completo desde sus primeros pasos hasta su publicación.
Aprende los fundamentos de SpriteKit y descubre cómo utilizar este framework de Apple para desarrollar videojuegos 2D para iPhone y iPad.
Utiliza conceptos esenciales de matemáticas y física para controlar movimientos, posiciones y comportamientos dentro de tus videojuegos.
Aprende a crear, posicionar y gestionar sprites y nodos para construir los diferentes elementos que forman parte de un videojuego.
Detecta y gestiona colisiones entre personajes, enemigos y otros elementos para crear mecánicas de juego interactivas.
Anima personajes y sprites de forma continua y fluida para conseguir movimientos naturales y mejorar la experiencia del jugador.
Aplica buenas prácticas de programación para mejorar el rendimiento, organizar el código y desarrollar videojuegos más eficientes.
Aprende a integrar diferentes formatos publicitarios en tus juegos para comenzar a generar ingresos con tus proyectos.
Descubre cómo implementar compras integradas (IAP) para ofrecer contenido adicional y crear nuevas vías de monetización.
Combina todo lo aprendido con SpriteKit y Swift para desarrollar videojuegos 2D completos y sentar las bases de tus propios proyectos para iPhone y iPad.
Matemático, Instructor Certificado de Unity e Instructor Online que ha formado a más de 600.000 estudiantes en todo el mundo en diferentes plataformas como Udemy y Platzi. CEO de Frogames Formación e impulsor de esta plataforma, aportando todo su conocimiento en Matemáticas, Machine Learning, Videojuegos, IA o Blockchain entre otros.
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